- Afterworld-Durchgang: Folge der Reihenfolge der fünf Prüfungen und kehre nach jedem größeren Meilenstein zu Skraelos zurück.
- Beste Route: Schließe die Jarl-Entschuldigungen, den Fragesteller und die Schwertsuche ab, bevor du ins Inferno gehst.
- Wichtigste Gewohnheit: Räume feindliche Gegner in der Nähe der Halle der Götter aus dem Weg, bevor du das Gebiet verlässt.
- Hauptbelohnung: Der Abschluss stellt die Armee wieder her und öffnet den Ausgangspfad, an dem Sven draußen wartet.
Routenübersicht und erste Vorbereitung
Der sicherste Weg durch die Afterworld-Route ist, sie wie eine verkettete Fluchtsequenz zu behandeln. Skraelos schickt dich durch eine kompakte, aber strenge Reihenfolge, und jeder Meilenstein schaltet den nächsten frei. Die Route ist außerdem stabiler, wenn du deine Kartenmarker im Blick behältst und nach jeder Prüfung nicht umherirrst.
| Bedarf | Warum es wichtig ist | Priorität |
|---|---|---|
| Heilung von Krankheiten | Prüfung 2 infiziert die Gruppe | Hoch |
| Verlässliche Heilung | Hält die Route in Bewegung | Hoch |
| Kartenmarker | J1-J6 und (1)-(3) verhindern Umwege | Hoch |
| Gebietsreinigung | Verhindert, dass Untote dir folgen | Hoch |
Wenn du den saubersten Abschluss willst, denke in Schleifen: sprechen, zurückkehren, sammeln und jeden Kontrollpunkt prüfen, bevor du weiterziehst.
Video-Highlights:
- Zeigt den allgemeinen Kampfrhythmus von Afterworld und die Siegbedingungen.
- Verstärkungen und das Timing von Ereignissen sind wichtiger als reiner Schaden.
- Clevere Positionierung kann einen Kampf drehen, selbst wenn die Verteidigung stärker wirkt.
- Nutze es als Kampfbegleitung, nicht als Ersatz für die Routennotizen unten.
Die fünf Prüfungen in Reihenfolge
Der Fluchtpfad ist um fünf Prüfungen herum aufgebaut, die mit der Halle der Götter und dem umliegenden Schlachtfeld verbunden sind. Skraelos ist für jede Phase der Türsteher, also eile nicht voraus, ohne nach jedem Ziel zu ihm zurückzukehren. Die Reihenfolge ist wichtig, weil die späteren Schritte davon ausgehen, dass die früheren erledigt sind.
Gib deine Schuld zu
Sprich mit Skraelos und besuche dann alle sechs Jarls, um dich zu entschuldigen. Wenn jeder Jarl abgehandelt ist, kehre zu Skraelos zurück, um die nächste Prüfung zu öffnen.
Leide
Deine Gruppe ist krank, und der Fragesteller stellt acht Zeilen in fester Reihenfolge. Überlebe die Phase, antworte sorgfältig und melde dich danach zurück.
Vergeltung
Gehe in das grasbewachsene Gebiet im Osten und besiege Forad Darre sowie die Clan-Krieger. Die Beute ist echt, auch wenn der erzählerische Rahmen irreführend ist.
Sammle die Schwerter der Jarls
Gehe zum mit (2) markierten Schlachtfeld und sammle die fünf aufrecht stehenden Schwerter mit schwarzen Griffen ein.
Betritt das Inferno
Folge dem Weg am Rand in der Nähe von Sigmund und Sven Forkbeard, tritt in die Feuersäule und kehre zur Halle der Götter zurück.
Überspringe nach jeder Phase nicht die Rückkehr zu Skraelos. Die Route ist um Rücksetzpunkte herum aufgebaut, und ein ausgelassener Punkt führt meist zu zusätzlichem Zurücklaufen.
| Prüfung | Hauptaufgabe | Wichtiger Hinweis |
|---|---|---|
| 1 | Gib deine Schuld zu | Entschuldige dich bei allen sechs Jarls |
| 2 | Leide | Beantworte acht Zeilen des Fragestellers |
| 3 | Vergeltung | Besiege Forad Darre und die Clan-Krieger |
| 4 | Schwerter sammeln | Sammle fünf Jarl-Schwerter an Ort (2) |
| 5 | Betritt das Inferno | Folge dem Randpfad zum Feuer |
| Reihenfolge | Erforderliche Antwort |
|---|---|
| 1 | "You, my lord" |
| 2 | "To serve you, my lord" |
| 3 | "We encouraged others to trust our misjudgment" |
| 4 | "We owe those we betrayed" |
| 5 | "We must pay the price of failure" |
| 6 | "The ultimate price, my lord. Our lives" |
| 7 | "Yes, my lord" |
| 8 | "Thank you" |
Kartenmarker, NPCs und Landmarken-Checks
Die Route ist kompakt, aber die Landmarken sind wichtig. Die Karte selbst verrät dir den Weg, wenn du sie sorgfältig liest: Die Halle der Götter ist dein Anker, das Schlachtfeld ist dein Sammelpunkt, und das Inferno ist die letzte Bewegung, die den Kreis schließt.
Die sicherste Navigationsregel ist einfach: Wenn ein Marker benannt ist, prüfe ihn zweimal. Wenn ein Schwert als aufrecht mit schwarzem Griff beschrieben wird, suche den Boden sorgfältig ab, bis jedes Stück berücksichtigt ist.
| Marker | Ort | Verwendung |
|---|---|---|
| (1) | Teleportpunkt von Skraelos | Beginnt die Prüfungen |
| J1-J6 | Jarl-Standorte | Schließt die Entschuldigungsrunde ab |
| (2) | Schlachtfeld | Finde die fünf Schwerter |
| (3) | Feuersäule | Beende Prüfung 5 |
| J2, J4 | Routenmarken | Helfen, den Randpfad zu orientieren |
Halle der Götter
- Mit Skraelos beginnen
- Nach jeder Prüfung zurückkehren
- Die Schleife organisiert halten
Schlachtfeld
- Nach fünf Schwertern suchen
- Auf Untote in der Nähe achten
- Das Gebiet vor dem Verlassen säubern
Inferno-Pfad
- In der Nähe von Sigmund beginnen
- Dem Rand des Tals folgen
- Zum Abschluss ins Feuer treten
Für die Kartenprüfung halte den Afterworld Walkthru neben deinen Notizen geöffnet.
Kampfv orbereitung, Aufräumen und Sicherheitsregeln
Die Route ist nicht besonders lang, bestraft aber schlampiges Aufräumen. Prüfung 2 bringt Krankheitsdruck mit sich, Prüfung 3 erzwingt einen echten Kampf, und die Untoten rund um die Halle können lästig werden, wenn du sie am Leben lässt. Eine disziplinierte Gruppenaufstellung macht die ganze Sequenz deutlich angenehmer.
Räume alle feindlichen Kreaturen im Gebiet aus dem Weg, bevor du die Halle der Götter verlässt. Das Zurückfolgen ist der leichteste Fehler, den man vermeiden kann.
Heilung und Erholung
- Krankheiten schnell heilen
- Heilung verfügbar halten
- Vor dem nächsten Zug erholen
Kampfdiziplin
- Jedes Ziel sauber erledigen
- Die Gruppe nicht auseinanderziehen
- Nach jedem Ziel zurückkehren
Inventarkontrolle
- Fünf Schwerter überprüfen
- Marker notieren
- Unnötige Umwege vermeiden
| Bedrohung | Risiko | Gegenmaßnahme |
|---|---|---|
| Krankheit | Verlangsamt die Gruppe | Vor dem Weitergehen heilen |
| Zurückgelassene Untote | Können der Halle folgen | Erst das Gebiet säubern |
| Verpasste Schwerter | Prüfung 4 blockiert den Fortschritt | Jedes Schwert am Boden suchen |
| Routenabweichung | Verschwendet Zeit | Dem Rand und den Markern folgen |
Checkliste vor dem Ausgang:
- Bei allen sechs Jarls entschuldigt
- Den Fragesteller in der richtigen Reihenfolge beantwortet
- Forad Darre und die Clan-Krieger besiegt
- Alle fünf Jarl-Schwerter gesammelt
- Feindliche Gegner vor dem Verlassen des Gebiets beseitigt
FAQ
Nutze diesen Abschnitt, um die Route, die Antworten und die finalen Ausstiegsbedingungen zu bestätigen, bevor du die Halle der Götter verlässt.
Q: Was ist der Kernpfad im Afterworld-Walkthrough?
Der Kernpfad ist eine Sequenz aus fünf Prüfungen: bei den Jarls entschuldigen, den Fragesteller überstehen, die Kräfte des Verräters besiegen, die Schwerter sammeln und das Inferno betreten, bevor du zu Skraelos zurückkehrst.
Q: Wie schließe ich Prüfung 2 sicher ab?
Bleib in der Krankheitsphase diszipliniert und beantworte die acht Zeilen des Fragestellers in der richtigen Reihenfolge. Die Antworten sind fest vorgegeben, also behandle sie wie einen geskripteten Kontrollpunkt.
Q: Wo finde ich die Schwerter der Jarls?
Gehe zum mit (2) markierten Schlachtfeld. Die Schwerter stehen aufrecht im Boden und haben alle schwarze Griffe, also suche das Gebiet sorgfältig ab.
Q: Warum sollte ich Gegner vor dem Verlassen beseitigen?
Untote können dir zurück in die Halle der Götter folgen, was den Ausgang unnötig chaotisch macht. Wenn du das Gebiet zuerst säuberst, bleibt die Route sauber.